Jutsus del Clan Uchiha

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Jutsus del Clan Uchiha

Mensaje por Naruto Uzumaki el Lun Sep 19, 2011 4:46 pm

Spoiler:
Sharingan es un dojutsu de los miembros del Clan Uchiha, éste permite copiar cualquier técnica del oponente, excepto los que se transmiten de generación en generación ya que estos necesitan de la sangre del clan, permite ver a gran velocidad la tecnica que el oponente esta utilizando y puede descubrir la técnica del oponente. También hay un hay un segundo nivel de sharingan llamado sharingan caleidoscopio (Mangekyō Sharingan), el cual le da a su portador habilidades extraordinarias (las conocidas hasta ahora son el Amaterasu, Tysukoyomi, Susano) pero cuando se utiliza se va cerrando a si mismo el ojo hasta quedar ciego, Madara Uchiha logró desarrollar el Mangekyō Sharingan eterno lo cual hace que no pierda la vista, hasta el momento, solo 4 Uchihas han logrado desarrollarlo: Madara, Izuna (Hermano menor de Madara), Itachi y Sasuke (aunque Kakashi lo desarrolla aún no siendo del clan), otra cualidad de estos ojos es que pueden dominar al Zorro de 9 colas.

Sharingan 2 aspas (Gennin)
Sharingan 3 aspas (Chunnin)
Mangekyou Sharingan estilo 1 o estilo 2 (jounnin,al momento de ascender uds deben elegir cual desarrollar)
Spoiler:
Método de uso del Sharingan:
Durante una pelea para activar el Sharingan deben escribir en su turno “Sharingan on”,
Para avisar que dejan de usar su Sharingan deben poner “Sharingan off”, y para copiar una técnica, el Sharingan debe estar activado desde minimo un turno antes, y luego de que el oponente realice una técnica deben escribir “copy Sharingan”(las técnicas que son copiadas tienen el mismo poder y costo que las reales y pueden ser ocupadas incluso en el mismo turno que fueron copiadas)
Ninguno de estos anteriores pasos prohíbe realizar un ataque junto con ellos.
Ahora mostrare el gasto de chakra y daño que producen estos pasos y ataques:


Sharingan Desactivado:
este es el ojo normal de un usuario de sharingan el cuál tiene habilidades normales basadas en las condiciones humanas.


Sharingan 1 aspa:
permite copiar 1 técnica, osea tiene 1 espacio para copiar técnicas una vez copiada no se puede reemplazar, te permite ver a traves de genjutsus con +10% y ve a traves de movimientos a gran velocidad con un rango de acierto de 25%.
Puntos de daño: 0
Chakra: 5 Por cada turno activado
Coste de activación: 0 chakra
(sube de nivel cuando el usuario completa 10 misiones)


Sharingan 2 aspas:
permite copiar hasta 3 técnicas distintas, o sea tiene 3 espacios para copiar técnicas una vez copiada no se puede reemplazar,te permite ver a traves de genjutsus con +20% y ver a traves de movimientos a gran velocidad con un rango de acierto de 35%
Puntos de daño: 0
Chakra: 10 Por cada turno activado
Coste de activación: 0 chakra
(sube de nivel cuando el usuario asciende a Chunnin)


Sharingan 3 aspas:
Aumenta la cantidad de espacios para técnicas a copiar a 5 pero se mantienen las mismas reglas del Sharingan 2 aspas, te permite vve a traves de genjutsus con +30% y ver a traves de movimientos a gran velocidad con un rango de acierto de 45%
Puntos de daño: 0
Chakra: 15 Por cada turno activado
coste de activación: 0 chakra
(sube de nivel cuando el usuario asciende a Jounnin)


Mangekyou Sharingan Estilo 1 (al momento de obtenerlo el usuario debe especificar que estilo de vista desea solo por gusto no cambian los ataques)






Permite usar el Amaterasu, Tsukiyomi y Susano’o. También permite ver a traves de genjutsus con +40% y ver a traves de movimientos a gran velocidad con un rango de acierto de 50%.
Para activar el mangekyou Sharingan no es necesario que este activado el Sharingan de 3 aspas
Solo se debe escribir “mangekyou sharingan”, y para desactivar
“fuera mangekyou sharingan”
Para realizar las técnicas nombradas anteriormente debe estar activado el mangekyou si se utiliza alguna técnica del mangekyou ya no se puede utilizar ninguna otra técnica durante ese turno y el mangekyou solo podrá ser desactivado al siguiente turno.
Mangekyou Sharingan
Puntos de daño: 0
Chakra: 20 Por turno
Coste de activación: 0 Chakra

Amaterasu: Fuego negro creado por el Mangekyou Sharingan que quema todo a su paso.

Tsukiyomi: El oponente entra en una dimensión creada por el mangekyou Sharingan siendo torturado por 72hrs siendo que en el mundo real solo ha pasado 1 seg.

Susano’o Defensa Total: Llama al espíritu de la tormenta

Susano'o Máximo: Llama al espiritu de la tormenta en forma final

(Los datos de daño y chakra se explican en la zona de técnicas)

*Efecto del mangekyou: Después de haber ocupado el mangekyou un total de 10 veces quedaras ciego a menos que obtengas el Sharingan definitivo si llegas a quedar ciego no puedes pelear hasta obtener el Sharingan definitivo, el uso del mangekyou será considerado por cada vez que escribas “mangekyou on” y se llevara una cuenta interna para que nadie cometa trampas.

Mangekyou Sharingan Estilo 2(al momento de obtenerlo el usuario debe especificar que estilo de vista desea solo por gusto no cambian los ataques)





Spoiler:


Requiere tener antes el mangekyou Sharingan estilo 1 o 2,al obtenerlo reemplaza al mangekyou sharingan estilo 1 o 2):
Tiene todos los poderes anteriores del Mangekyou Sharingan estilo 1 y 2 osea quiere decir que puede ocupar las técnicas del mangekyou sharingan pero sin límite y no produce ceguera, además te hace ser inmune a genjutsus y poder ver a traves de movimientos a gran velocidad con un rango de acierto de 50%. Este MS sirve para ambos sharingans ya que cualquier tipo de mangekyou sharingan a largo plazo produce ceguera, puede ser activado sin tener otro sharingan antes activado(lo que no quiere decir que no puedes ocupar el de 3 aspas) debes poner en tu mensaje en cualquier momento antes de terminar tu turno
"Mangekyou sharingan definitivo activado" y para dejar de utilizarlo "Mangekyou sharingan definitivo desactivado",para copiar técnicas es necesario ocupar el sharingan de 3 aspas
y realizar el respectivo prodecimiento de copia explicado anteriormente, pero no es necesario activar el sharingan de 3 aspas para ocupar las técnicas ya copiadas

Sharingan definitivo
te permite utilizar las técnicas del mangekyou sharingan Es 1 y 2 sin la restricción de la ceguera y puedes ocupar amateratsu y tsukiyomi más de 1 vez por batalla junto con los 3 tipos de implosiones todos los ataques con un máximo de 3 veces por batalla tambien los ataques de implosiones del Estilo 2,tambien te permite utilizar técnicas copiadas anteriormente,permite ver a traves de genjutsus y ver los movimientos rápidos a velocidad normal.
Puntos de daño:0
Chakra: 25 por cada turno activado
Coste de activación: 10 Chakra

La imagen en la ficha puede ser la del Mangekyou Sharingan anterior del usuario tambien. Requiere tener antes el mangekyou Sharingan estilo 1 o 2,al obtenerlo reemplaza al mangekyou sharingan estilo 1 o 2):
Tiene todos los poderes anteriores del Mangekyou Sharingan estilo 1 y 2 osea quiere decir que puede ocupar las técnicas del mangekyou sharingan pero sin límite y no produce ceguera, además te hace ser inmune a genjutsus y poder ver a traves de movimientos a gran velocidad con un rango de acierto de 50%. Este MS sirve para ambos sharingans ya que cualquier tipo de mangekyou sharingan a largo plazo produce ceguera, puede ser activado sin tener otro sharingan antes activado(lo que no quiere decir que no puedes ocupar el de 3 aspas) debes poner en tu mensaje en cualquier momento antes de terminar tu turno
"Mangekyou sharingan definitivo activado" y para dejar de utilizarlo "Mangekyou sharingan definitivo desactivado",para copiar técnicas es necesario ocupar el sharingan de 3 aspas
y realizar el respectivo prodecimiento de copia explicado anteriormente, pero no es necesario activar el sharingan de 3 aspas para ocupar las técnicas ya copiadas

Sharingan definitivo
te permite utilizar las técnicas del mangekyou sharingan Es 1 y 2 sin la restricción de la ceguera y puedes ocupar amateratsu y tsukiyomi más de 1 vez por batalla junto con los 3 tipos de implosiones todos los ataques con un máximo de 3 veces por batalla tambien los ataques de implosiones del Estilo 2,tambien te permite utilizar técnicas copiadas anteriormente,permite ver a traves de genjutsus y ver los movimientos rápidos a velocidad normal.
Puntos de daño:0
Chakra: 25 por cada turno activado
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